Una imagen vale más que mil palabras xD (Sino lo pillas tienes que ver más series)

Una imagen vale más que mil palabras xD (Sino lo pillas tienes que ver más series)

Por si a alguien le interesa informo de que esta tarde vamos a realizar en dswii la cobertura de la conferencia de Nintendo del presente e3, y como novedad de este año hemos creado una página que se actualiza automáticamente a la que le acompaña un chat para que se pueda comentar la conferencia. Aparte de esto retrasmitiremos la conferencia en directo por la radio de dswii que tan amablemente nos han cedido desde cauterized.net, en principio se emitirá a 64kbps con capacidad para 300 usuarios.
Al menos eso parece indicar esta oferta de trabajo en la web de Crytek, era cuestión de tiempo, tiempo a que Ps3 vendiese suficientes unidades o que Sony pusiera suficientes dinero encima de la mesa asi que al final el juego que no podia mover de ninguna manera ninguna consola acabará apareciendo lo más seguro en Ps3 y seguramente en 360.
¿Alguien lo dudaba? Pasa lo mismo con todas las exclusividades, son exclusivas hasta que a la compañia le viene bien que sea así, sino mirad el Devil May Cry, o el Lost Planet que ya tiene su preparada su rama de lanzamiento hacia ps3 conocida como Lost Planet Wars, sin duda alguna son todas buenas noticias para los jugadores (que no para gates que pierde dos exclusivas), vamos a poder disfrutar de Crysis eso si, gastando un paston de todas formas, ya sean los 600 eurines o lo que nos cueste actualizarnos nuestro pc a la última para mover el último monstruo de Crytek.
Tenemos que tener en cuenta que quizas Crytek solo quiere portar su motor a Ps3, que no el juego asi que no es del todo seguro.
Fuente: Kotaku
Hacia mucho que no me parecia tan divertido un juego, Sony ha llevado un paso más arriba los juegos de construcción, han añadido fisica, diversión, multijugador y ante todo los han extendido a todos los jugadores, hablo de Little Big Planet, el minijuego que han presentado en el GDC07 junto con su HOME (el cual me gusta tanto o mas que este juego).
No voy a explicar de que va porque otros blogs ya se han encargado de ello sino que voy a poner dos videos interesantes y muy divertidos, el primero representa la fase de creación de un mapa y todas las posibilidades que nos brinda:
Loading...Mientras que el segundo nos muestra el mapa de trailer pero jugado en directo con las risas y piques que eso conlleva, meteduras de patas, empujones, vandalismo callejero xD y sobre todo una muestra de como el juego puede llenar muchas tardes aburridas no solo con los amigos sino con toda la familia, se podria decir que es el wii sports de sony, aqui os dejo el video:
Loading...Diversión ante todo, sin complicaciones y quizas la única traba del control el cual parece sencillo pero se aleja de la simplicidad del wiimote. Miedo me dan las horas perdidas haciendo mapas para este juego…
Al menos eso dice el titular de un artículo de HispaMP3, la verdad es que la ignorancia llega a unos extremos inquitantes, ¿como se pueden atrever a poner “noticias” asi sin ni siquiera informarse? Está claro que se refieren al canal de noticias que Nintendo ha activado hoy mismo, pero que segun ellos es una nueva versión de WII, asi que ya sabeis, a tirar vuestras consolas con cada actualización y a comprarse la nueva xD. Os pongo la noticia por si la borran:
Nintendo lanzará una Wii que ofrecerá noticias online.
Gollem, 26/01/2007 (11:19). Será un modelo especial de su consola Wii, con conexión de banda ancha a Internet, que le permitirá descargar tanto textos como fotos.
(AP) Nintendo, una de las mayores fabricantes de consolas de videojuegos, lanzará una versión de su modelo Wii con acceso a Internet y que incluirá un servicio de noticias online.El sistema, llamado Canal de Noticias Wii, comenzará a funcionar este sábado y manejará tanto textos como fotografías.
Las noticias se mostrarán en un mapa interactivo, que los usuarios podrán navegar usando el controlador inalámbrico de la Wii. Al menos por ahora no existen planes para vender espacio publicitario en el corto plazo, según explicó Perrin Kaplan, vicepresidente de Marketing de la sede estadounidense de Nintendo.
El Canal de Noticias Wii utilizará noticias provenientes de varias fuentes. La principal será la agencia The Associated Press (AP), que firmó un contrato de dos años con la empresa tecnológica para proporcionar textos y fotos y que podría agregar multimedia en el futuro, según Jane Seagrave, vicepresidenta de nuevos mercados de difusión de la agencia.
Nintendo, en tanto, anunció hoy sus resultados financieros, que crecieron un 43% entre abril y diciembre de 2006. En gran medida, precisamente, gracias a la venta de su consola Wii.
Esta publicación no deja de sorprenderme, ya sea poniendo cosas extrañas o poniendo una publicidad que ocupa TODA la pantalla o incluso banners que tapan las noticias como ya he comentado alguna vez.
Hablando del Canal de Noticias me lo he bajado esta mañana y he trasteado un poco con el, y la verdad es que es bastante simple, nada más entrar tienes unos botones con las categorias (nacional, continental, internacional, ocio, etc…) y luego el listado de noticias, todo muy sencillo y soso, sin apenas fotos ni maquetación. Se ve mejor que el teletexto pero aun le falta bastante para que pueda atraer a la gente para usarlo asiduamente.
Fuente de la tonteria: HispaMP3
Gracias a neokensou (Donde encontrar codigos Wii) he encontrado esta web llamada Wii Tag que te permite realizar un GameTAG con tu clave wii así como de los juegos que tienes (al menos 8 de ellos), interesante funcionalidad y sin duda muy util para comunidades gamers dondes estas tags están bastante de moda desde el lanzamiento de la 360. Mi firma:

A ver si porfin descubrimos alguna utilidad nueva a estos codigos porque por ahora lo unico que se puede hacer es superpoblar tu paseo de MIIs y mandar mensajes a los amigos ¡¡Queremos juego online!!
Resulta que Gendoh se compro una ps3 por ebay teniendo la mala fortuna de que implosiono al intentar hacer funcionar el Initial D japones de ps2, tras probar todo tipo de soluciones via software y via aporrear botones y resetea no tuvimos más remedio que tomar la via fisica:
En efecto, es la ps3 de gendoh totalmente despiezada encima de la mesa de mi salón (y si, eso que sobresale por debajo es un mando de wii), la cosa es que estabamos en busca de la pila de la consola para intentar un resetea forzado (quien sabe), trasquitar la dichosa pila y comprobar que no funcionaba tomamos medidas más drasticas las cuales incluyen el arranque de la consola si disco duro, sin blue-ray, y salvo el cell probamos a desconectar todo lo psoible a ver si al menos se quejaba, pero na, siempre igual, la consola arranca pero se queda en pillada al intentar cargar el menu inicial tras hacer un pitido de error tipo psp. Si os interesa el tema teneis un hilo en elotrolado llamado “Se me ha muerto la PS3, ¡¡AYUDA!!“, donde Gendoh pidio ayuda y casi todo eol dio su opinión ya sea util o inutil como suele pasar en los foros, lectura recomendada. Aqui os dejo el video del error:
Mirar los comentarios del video porque no tienen desperdidio, dicen que no se puede jugar a la ps3 en esa tele… PERO SI ESTÁ ROTA, gente tonta que no piensa hay en todos sitios…
Para terminar si a alguien se le ocurra una idea parar arreglarla que deje un mensaje y se lo dire al dueño (no me sirven los tipicos llevala al SAT o no compres de importación, ni tampoco obviedades como reinicia y cosas asi).
Los japoneses de este video pondrán los dientes largos a más de uno, en este video de 8 minutos se muestra a pantalla partida como se juega a este juego, e la verdad es que promete y mucho, la unica pega es que se flipan demasiado por lo que no se sabe si tenemos que gritar BANKAI para ejecutarlo o solo es para molarse.
Ademas ahora no tenemos excusa, el freeloader está a la vuelta de la esquina por lo que podremos disfrutar de este juego sin problemas, en japo, pero sin problemas. Aunque como dentro de poco saldrá en España el anime no me extrañaria que se animasen a sacarlo, el tiempo lo dira, mientras tanto me voy a hacer unas pesas que este juego lo requiere.
Fuente: ecetia

Red Steel es sin duda un buen juego, seria un gran juego si le hubiesen dado el tiempo necesario para pulirlo y mejorarlo pero como siempre las prisas del lanzamiento han ocasionado que nos llegue un juego claramente inacabado, si seguís leyendo veréis el porqué de está afirmación y también descubrireis que bajo una fachada en obras se encuentra un juego bastante entretenido y que podría haber llegado a lo más alto.
Para no romper la tónica iniciada por mis compañeros empezar diciendo que el juego ocupa 3 bloques de memoria en el cual podemos guardar 3 partidas, pudiendo crear los “tickets” de juego que queramos por si somos más de una persona jugando.
Realizado por Ubisoft en exclusiva para WII presento: Red Steel
Gráficos:
Sin duda este un juego altamente desequilibrado, en muchas ocasiones nos muestra unas texturas mediocres con unos efectos bastante cutres como puede ser la lluvia plana o el agua. Sin embargo en otros escenarios asistimos a un despliegue visual increíble con luces espectaculares, texturas cuidadas y efectos de explosiones que te hacen disfrutar de lo lindo del juego.
Los personajes son en todo momentos bastante cutres, no están en ningún momento integrados en el escenario (sobre todo en las cinemáticas) llegando a veces a “saltar” por la pantalla sin motivo alguno. El halo que les envuelve solo ayuda a sacarte del juego, bien durante la acción no importa en los videos queda bastante feo. Sin duda alguna mejorará bestialmente usando una televisión HD con entrada por componentes ya que los dientes de sierra desaparecerán y que son unos de los mayores lastres del juego. Al menos contamos con una fluidez mas que correcta durante todo el juego aunque se sucedan múltiples explosiones con varios enemigos a la vez.
Puntuación: 7/10
Sonido:
Sin duda alguna el punto fuerte del juego, la música es PERFECTA, es una curiosa mezcla entre la banda sonora de Innocence y la de Kill Bill que en todo momento se fusiona con la acción, va desde melodías corales hasta j-rock. Los efectos de sonido están a la par con balas silbando por todos lados, tu arma al recargar en el mando y el sonido del encuentro de las hojas de las katanas, todos los sonidos totalmente fieles a la realidad y sincronizados con la acción, quizás se hecha de menos el sonido de tus disparos en tu mando pero igual terminaba con las pilas a las pocas horas dadas las toneladas de balas que expulsaras sobre los enemigos. El único punto flojo del apartado sonoro son las voces que si bien no son malas la traducción deja bastante que desear existiendo frases totalmente sin sentido o del tipo, “Hola Scott.”"Hey Scott!” seguidas con lo queda muy raro.
Puntuación: 9.8/10
Jugabilidad:
Uno de los apartados fuertes del juego se ve empañado por el uso de la katana que en vez de dar riqueza al juego lo entorpece con unas peleas que cuando avanzas en el juego se tornan tediosas e imposibles de ganar a menos que agites el mando sin ton ni son, con esto quiero decir que al manejo de la katana le falta unos meses para estar listo ya que en muchos momentos no se reconocen los movimientos y mueres hundido en tu desesperación por intentar que el personaje haga lo que tu quieres.
Al menos tenemos la parte de tiros, que puedo decir, es una autentica maravilla, un baile de
balas y cargadores aderezado con un tiempo de concentración sublime, el cual sin duda alguna es la mejor innovación del juego. Poder desarmar a los enemigos de un disparo y hacer que se rindan se convierte en una obligación moral cuando empiezas a disfrutar de la opción, sobre todo cuando consigues desarmar al líder de un grupo obligando al grupo entero a desarmarse, un nuevo paso del tiempo bala que ha sido un acierto total.
Como habéis podido imaginar el sistema de disparo es prácticamente perfecto una vez que aprendes y consigue que te olvides de querer usar ratón en este tipo de juegos, el ratón ha muerto, larga vida el wiimote. Muy acertado también el sistema de recarga y de acción, quizás lo único malo será la interacción con los personajes que es automática y va francamente mal llegando a veces a conseguir que creas que estás atascado cuando lo que tienes que hacer es ponerte delante de un tío en un determinado sitio y mirarle fijamente. En cuanto a IA el juego se queda muy corto, con unos scripts realmente absurdos y unos enemigos bastante lerdos a los que solo les falta quedarse atascados en alguno de los múltiples bugs.
Puntuación: 7.8/10
Duración:
Se pasa fácilmente en unas 9 o 10 horas, así que no es corto pero tampoco es largo, desgraciadamente tiene la longitud a la que nos están acostumbrando poco a poco, antes menos de 15 horas era un insulto, ahora mejor agradecer que no te lo puedas pasar en dos horas.
Puntuación 8.5/10
Diversión:
Este apartado me lo voy a tomar con cuidado, veamos, si te gustan este tipo de juegos y te gusta la wii lo más probable es que disfrutes como un enano ya que es muy dinámico y envolvente, solo lo odiaras por algunos combates de katana que harán que desees tirar el dvd por la ventana, pero sin consigues superar esas pruebas de paciencias seguirás metiendo tiros tan ricamente. Por otro lado puede que no te hagas con el control y te peques mirando a la pared durante todo el juego lo que desembocaría con la venta del juego. La historia es entretenida pero nada del otro jueves, suficiente para no aburrir.
Puntuación: 8/10
General:
Yo personalmente lo he disfrutado y me he divertido, ademas el modo multijugador está bastante trabajado (la falta mucho para ser un BUEN modo multijugador pero bueno) así que lo recomiendo, pero a poder ser pruebalo antes a ver si te convence el control. Tiene muchísimos fallos como ya he comentado: IA asquerosa, gráficos de hace media generación, fallos en el control de la katana, interacción con personajes bastante limitada… pero todo eso se compensa con el control de disparo y la diversión que produce su uso, ademas del fantástico silbar de las balas con esa música de fondo, en resumen bastante entretenido, con sus fallos inevitables en una consola tan nueva pero que con un par de meses habría sido el rey del patio, yo voy a esperar con ansia a la segunda parte que sin dudas será muchísimo mejor tanto en gráficos como en control, debido a que el equipo (primerizo en este tipo de juegos) tendrá mas experiencia y supongo que tendrá más tiempo para finalizar el juego como debe ser.
Puntuación final: 8/10
Creo que he dejado claro que es un juego inacabado y que le falta mucho por pulir pero si tiene esa nota es porque es un juego divertido, que si bien aspiraba a más en el camino se ha quedado, a pesar de esos fallos sigue siendo un buen juego y creo que un 8 está bastante justificado, cualquier queja poner un comentario o pasaros por el foro, pero ya he avisado, probadlo antes de pagar los 60€ que te cobran (que valer ya es otra cosa).
Anteriormente publicado por mi mismo en DSWII: Análisis Red Steel