Archivo de la categoría "Juegos"

Cobertura e3 en directo desde DSWII via radio

| WII | Consolas | Juegos | Enviada el Miércoles 11 de Julio del 2007 a las 08:07

radioPor si a alguien le interesa informo de que esta tarde vamos a realizar en dswii la cobertura de la conferencia de Nintendo del presente e3, y como novedad de este año hemos creado una página que se actualiza automáticamente a la que le acompaña un chat para que se pueda comentar la conferencia. Aparte de esto retrasmitiremos la conferencia en directo por la radio de dswii que tan amablemente nos han cedido desde cauterized.net, en principio se emitirá a 64kbps con capacidad para 300 usuarios.

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Documental sobre ChinoFarmers

| Wow | Juegos | Enviada el Viernes 25 de Mayo del 2007 a las 12:05

Actualmente cualquier persona relacionada minimamente con el mundillos del juego online sabe quines son los llamados ChinoFarmers, mas correctamente llamados GoldFarmers ya que no todos son chinos. Para quien no lo sepa son las personas que se dedican a recoger el oro (o la moneda del juego en cuestión) que luego te venden a traves de internet obviamente a cambio de dinero real.

Normalmente la gente tiende a despreciar a estos “jugadores” ya que limpian las zonas y terminan con los enemigos que dan buenos items, pero, ¿Alguien se ha preguntado como es ese trabajo?¿Cuales son sus condiciones?¿Es una persona o un bot? En la mayoria de las casos el personaje ese tan molesto que está siempre matando a los bichos de una zona siempre igual es un bot, y eso si que es molesto, pero si lo piensas bien un jugador que se dedica a recolectar oro tampoco debe notarse y menos ser molesto. Todo esto a que están rodando un documental sobre este trabajo, la web del proyecto es http://www.chinesegoldfarmers.com/ y cuenta ya con un trailer e incluso un fragmento a modo de preview en youtube:

La preview es bastante interesante, se ven las condiciones en las que trabajan estos “jugadores profesionales” y sus motivaciones así como sus problemas a la hora de poder disfrutar del juego cuando terminan de trabajar dado su nulo conocimento del ingles. Estaré atento para cuando lo acaben ya que promete ser bastante revelador y puede aclarar bastantes dudas o prejuicios que existen hacia estos trabajadores.

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¿Crysis en Ps3?

| Ps3 | Consolas | Juegos | Enviada el Martes 17 de Abril del 2007 a las 11:04

Al menos eso parece indicar esta oferta de trabajo en la web de Crytek, era cuestión de tiempo, tiempo a que Ps3 vendiese suficientes unidades o que Sony pusiera suficientes dinero encima de la mesa asi que al final el juego que no podia mover de ninguna manera ninguna consola acabará apareciendo lo más seguro en Ps3 y seguramente en 360.

¿Alguien lo dudaba? Pasa lo mismo con todas las exclusividades, son exclusivas hasta que a la compañia le viene bien que sea así, sino mirad el Devil May Cry, o el Lost Planet que ya tiene su preparada su rama de lanzamiento hacia ps3 conocida como Lost Planet Wars, sin duda alguna son todas buenas noticias para los jugadores (que no para gates que pierde dos exclusivas), vamos a poder disfrutar de Crysis eso si, gastando un paston de todas formas, ya sean los 600 eurines o lo que nos cueste actualizarnos nuestro pc a la última para mover el último monstruo de Crytek.

Tenemos que tener en cuenta que quizas Crytek solo quiere portar su motor a Ps3, que no el juego asi que no es del todo seguro.

Fuente: Kotaku 

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Videoclip Coreano “falsifica” Advent Children

| Freak Things | Música | Juegos | Enviada el Martes 13 de Marzo del 2007 a las 14:03

Pensaba que solo los japoneses eran capaces de hacer frikadas así pero la cantante coreana Ivy ha copiado al 100% una escena de Advent Children en su último videoclip, Sonata of Temptation.

Y lo mejor es que según el director del clip se trata de una mera parodia y que intentaron pedir permiso a Square pero no consiguieron su infirmación de contacto…

Si quereis ver el video en alta definición y alguna comparativa frame a frame, mirarlo en la fuente Clip: Korean Video Rips-Off FF VII en Kotaku

Al menos el video está currado aunque se trate de un “pirateo” intelectual, claro, si le quitamos la musiquilla.

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Little Big Planet, divertido y adictivo

| Ps3 | Juegos | Enviada el Viernes 9 de Marzo del 2007 a las 12:03

Hacia mucho que no me parecia tan divertido un juego, Sony ha llevado un paso más arriba los juegos de construcción, han añadido fisica, diversión, multijugador y ante todo los han extendido a todos los jugadores, hablo de Little Big Planet, el minijuego que han presentado en el GDC07 junto con su HOME (el cual me gusta tanto o mas que este juego).

No voy a explicar de que va porque otros blogs ya se han encargado de ello sino que voy a poner dos videos interesantes y muy divertidos, el primero representa la fase de creación de un mapa y todas las posibilidades que nos brinda:

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Mientras que el segundo nos muestra el mapa de trailer pero jugado en directo con las risas y piques que eso conlleva, meteduras de patas, empujones, vandalismo callejero xD y sobre todo una muestra de como el juego puede llenar muchas tardes aburridas no solo con los amigos sino con toda la familia, se podria decir que es el wii sports de sony, aqui os dejo el video:

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Diversión ante todo, sin complicaciones y quizas la única traba del control el cual parece sencillo pero se aleja de la simplicidad del wiimote. Miedo me dan las horas perdidas haciendo mapas para este juego…

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God of PSP

| PSP | Juegos | Enviada el Lunes 5 de Marzo del 2007 a las 12:03

Ya se sabia pero siempre hace ilusión:

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Assassins Creed Solid

| Juegos | Enviada el Jueves 21 de Diciembre del 2006 a las 02:12

Sabeis el trailer del Assassins Creed, juego de temática medieval pero que incomprensiblemente muestra en sus trailers “interferencias” más tipicas de un command & conquer que de un age of empires, pues resulta que según alguna reciente entrevista a personas involucradas en el desarrollo el juego será futurista, es decir con viajes en el tiempo, y nada mejor que este fantastico “nuevo trailer”.

Assasins Creed Solid

A pesar de ser de un fan es bastante mejor que la mayoria de los trailers oficiales y la verdad que esa historia da pie para mucho, viajes en el tiempo, guerras futuras, conspiraciones antiguas…

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Jugando al Bleach en WII

| WII | Juegos | Enviada el Jueves 21 de Diciembre del 2006 a las 01:12

Los japoneses de este video pondrán los dientes largos a más de uno, en este video de 8 minutos se muestra a pantalla partida como se juega a este juego, e la verdad es que promete y mucho, la unica pega es que se flipan demasiado por lo que no se sabe si tenemos que gritar BANKAI para ejecutarlo o solo es para molarse.

Ademas ahora no tenemos excusa, el freeloader está a la vuelta de la esquina por lo que podremos disfrutar de este juego sin problemas, en japo, pero sin problemas. Aunque como dentro de poco saldrá en España el anime no me extrañaria que se animasen a sacarlo, el tiempo lo dira, mientras tanto me voy a hacer unas pesas que este juego lo requiere.

Fuente: ecetia

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Análisis RedSteel

| WII | Análisis | Juegos | Enviada el Miércoles 13 de Diciembre del 2006 a las 13:12

logoredsteel
Red Steel es sin duda un buen juego, seria un gran juego si le hubiesen dado el tiempo necesario para pulirlo y mejorarlo pero como siempre las prisas del lanzamiento han ocasionado que nos llegue un juego claramente inacabado, si seguís leyendo veréis el porqué de está afirmación y también descubrireis que bajo una fachada en obras se encuentra un juego bastante entretenido y que podría haber llegado a lo más alto.

Para no romper la tónica iniciada por mis compañeros empezar diciendo que el juego ocupa 3 bloques de memoria en el cual podemos guardar 3 partidas, pudiendo crear los “tickets” de juego que queramos por si somos más de una persona jugando.

Realizado por Ubisoft en exclusiva para WII presento: Red Steel

Gráficos:

Sin duda este un juego altamente desequilibrado, en muchas ocasiones nos muestra unas texturas mediocres con unos efectos bastante cutres como puede ser la lluvia plana o el agua. Sin embargo en otros escenarios asistimos a un despliegue visual increíble con luces espectaculares, texturas cuidadas y efectos de explosiones que te hacen disfrutar de lo lindo del juego.

captura1Los personajes son en todo momentos bastante cutres, no están en ningún momento integrados en el escenario (sobre todo en las cinemáticas) llegando a veces a “saltar” por la pantalla sin motivo alguno. El halo que les envuelve solo ayuda a sacarte del juego, bien durante la acción no importa en los videos queda bastante feo. Sin duda alguna mejorará bestialmente usando una televisión HD con entrada por componentes ya que los dientes de sierra desaparecerán y que son unos de los mayores lastres del juego. Al menos contamos con una fluidez mas que correcta durante todo el juego aunque se sucedan múltiples explosiones con varios enemigos a la vez.

Puntuación: 7/10

Sonido:

captura2Sin duda alguna el punto fuerte del juego, la música es PERFECTA, es una curiosa mezcla entre la banda sonora de Innocence y la de Kill Bill que en todo momento se fusiona con la acción, va desde melodías corales hasta j-rock. Los efectos de sonido están a la par con balas silbando por todos lados, tu arma al recargar en el mando y el sonido del encuentro de las hojas de las katanas, todos los sonidos totalmente fieles a la realidad y sincronizados con la acción, quizás se hecha de menos el sonido de tus disparos en tu mando pero igual terminaba con las pilas a las pocas horas dadas las toneladas de balas que expulsaras sobre los enemigos. El único punto flojo del apartado sonoro son las voces que si bien no son malas la traducción deja bastante que desear existiendo frases totalmente sin sentido o del tipo, “Hola Scott.”"Hey Scott!” seguidas con lo queda muy raro.

Puntuación: 9.8/10

Jugabilidad:

Uno de los apartados fuertes del juego se ve empañado por el uso de la katana que en vez de dar riqueza al juego lo entorpece con unas peleas que cuando avanzas en el juego se tornan tediosas e imposibles de ganar a menos que agites el mando sin ton ni son, con esto quiero decir que al manejo de la katana le falta unos meses para estar listo ya que en muchos momentos no se reconocen los movimientos y mueres hundido en tu desesperación por intentar que el personaje haga lo que tu quieres.
Al menos tenemos la parte de tiros, que puedo decir, es una autentica maravilla, un baile decaptura3 balas y cargadores aderezado con un tiempo de concentración sublime, el cual sin duda alguna es la mejor innovación del juego. Poder desarmar a los enemigos de un disparo y hacer que se rindan se convierte en una obligación moral cuando empiezas a disfrutar de la opción, sobre todo cuando consigues desarmar al líder de un grupo obligando al grupo entero a desarmarse, un nuevo paso del tiempo bala que ha sido un acierto total.
Como habéis podido imaginar el sistema de disparo es prácticamente perfecto una vez que aprendes y consigue que te olvides de querer usar ratón en este tipo de juegos, el ratón ha muerto, larga vida el wiimote. Muy acertado también el sistema de recarga y de acción, quizás lo único malo será la interacción con los personajes que es automática y va francamente mal llegando a veces a conseguir que creas que estás atascado cuando lo que tienes que hacer es ponerte delante de un tío en un determinado sitio y mirarle fijamente. En cuanto a IA el juego se queda muy corto, con unos scripts realmente absurdos y unos enemigos bastante lerdos a los que solo les falta quedarse atascados en alguno de los múltiples bugs.

Puntuación: 7.8/10

Duración:

Se pasa fácilmente en unas 9 o 10 horas, así que no es corto pero tampoco es largo, desgraciadamente tiene la longitud a la que nos están acostumbrando poco a poco, antes menos de 15 horas era un insulto, ahora mejor agradecer que no te lo puedas pasar en dos horas.

Puntuación 8.5/10

Diversión:

captura4Este apartado me lo voy a tomar con cuidado, veamos, si te gustan este tipo de juegos y te gusta la wii lo más probable es que disfrutes como un enano ya que es muy dinámico y envolvente, solo lo odiaras por algunos combates de katana que harán que desees tirar el dvd por la ventana, pero sin consigues superar esas pruebas de paciencias seguirás metiendo tiros tan ricamente. Por otro lado puede que no te hagas con el control y te peques mirando a la pared durante todo el juego lo que desembocaría con la venta del juego. La historia es entretenida pero nada del otro jueves, suficiente para no aburrir.

Puntuación: 8/10

General:

Yo personalmente lo he disfrutado y me he divertido, ademas el modo multijugador está bastante trabajado (la falta mucho para ser un BUEN modo multijugador pero bueno) así que lo recomiendo, pero a poder ser pruebalo antes a ver si te convence el control. Tiene muchísimos fallos como ya he comentado: IA asquerosa, gráficos de hace media generación, fallos en el control de la katana, interacción con personajes bastante limitada… pero todo eso se compensa con el control de disparo y la diversión que produce su uso, ademas del fantástico silbar de las balas con esa música de fondo, en resumen bastante entretenido, con sus fallos inevitables en una consola tan nueva pero que con un par de meses habría sido el rey del patio, yo voy a esperar con ansia a la segunda parte que sin dudas será muchísimo mejor tanto en gráficos como en control, debido a que el equipo (primerizo en este tipo de juegos) tendrá mas experiencia y supongo que tendrá más tiempo para finalizar el juego como debe ser.

Puntuación final: 8/10

Creo que he dejado claro que es un juego inacabado y que le falta mucho por pulir pero si tiene esa nota es porque es un juego divertido, que si bien aspiraba a más en el camino se ha quedado, a pesar de esos fallos sigue siendo un buen juego y creo que un 8 está bastante justificado, cualquier queja poner un comentario o pasaros por el foro, pero ya he avisado, probadlo antes de pagar los 60€ que te cobran (que valer ya es otra cosa).

Anteriormente publicado por mi mismo en DSWII: Análisis Red Steel

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Heavy Rain, lo nuevo de Quantic Dream

| Juegos | Enviada el Martes 16 de Mayo del 2006 a las 22:05

Uno de los juegos que más me han llamado la atencion de este E3 ha sido la nueva aventura de los chicos de Quantic Dream, autores del maravilloso Farenheit (juego que ya recomende en su dia en Farenheit). No se sabe nada de su trama, ni de que genero será ni siquiera si es continuación de Farenheit, solo se que la demo tecnica que han presentado es sobrecogedora, mas alla del magnifico acabado grafico que tiene la demo funcionando en la PS3 me da miedo pensar que puede hacer este estudio con estos graficos y su buen hacer. No tengo la menor duda que de este juego saldra una obra de arte como lo fue el primer juego de la compañia y que sin duda marcara un hito en el mundo de los videojuegos, asi que estar atentos a este nombre: Heavy Rain

Heavy Rain

Esta imagen corresponde a la demo técnica antes mencionada, en esta demo se nos presenta un casting para hacer una pelicula (o juego) llamada Heavy Rain, a este casting acude una chica de 24 años llamada Mary. Desde luego yo la contrataba sin pestañear, las expresiones del rostro son magnificas, al fruncir el entrecejo, al llorar, al cabrearse, al pensar. Puede que los graficos no lleguen al MGS4 pero el personaje tiene mucha más personalidad, más bien más humanidad, es más real, y conociendo los antecedentes de Quantic no puedo dejar de pensar en la maravilla que pueden estar preparando. No lo dudeis y bajaros la demo que la verdad merece mucho la pena. Segun parece saldrá para PC, 360, PSP y PS3.

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